📌 일반적인 사용 방법
- 건물 구성: 좌측 패널의 '건물 추가' 버튼으로 건물을 생성하고 해당 건물의 층수와 층당 교실 수를 설정합니다.
- 교실 편집: 캔버스 영역에 생성된 빈 교실을 클릭하여 학급명이나 용도(예: 1-1, 음악실, 교장실) 및 배경 색상을 자유롭게 입력합니다.
- 다중 선택 및 일괄 수정: Shift 키를 누른 상태로 여러 교실을 클릭하면 다중 선택 모드가 활성화됩니다. 우측 상단 '일괄 수정' 버튼을 눌러 여러 교실의 색상이나 용도를 한 번에 변경할 수 있습니다.
- 저장 및 출력: 작업 중인 모든 배치도 정보는 브라우저에 자동 저장됩니다. 우측 상단의 인쇄 버튼을 눌러 전체 학교 배치도를 출력하거나 개별 건물 헤더의 인쇄 버튼으로 특정 건물만 출력할 수 있습니다. 데이터 백업이 필요하다면 '배치도 내보내기'를 사용하세요.
📌 교실 고정 좌표를 만든 이유
건물의 물리적인 구조(층, 호수)를 기준으로 고유한 고정 좌표(예: 본관 1층 1호)를 먼저 부여하도록 설계했습니다. 매 학년도가 바뀔 때마다 교실의 실제 용도(예: 1학년 1반이 다음 해에 2학년 3반이 되는 경우)나 특별실 위치가 빈번하게 바뀌더라도, 건물 자체의 뼈대(고정 좌표)가 흔들리지 않아 데이터가 꼬이는 것을 방지하고 안정적인 유지보수 및 새 학년도 업데이트가 가능해집니다.
📌 교실을 병합(병기)하는 이유
학교 내 강당이나 체육관, 대형 교무실, 특별 활동실 등은 보통 일반 교실 2~3개 이상의 넓은 면적을 차지합니다. 시스템의 기본 규격인 '1개 교실' 크기를 여러 개 합쳐서 직관적이고 실제 학교 도면 비율과 유사하게 넓은 공간을 표현하기 위함입니다. 교실 편집 창에서 '빈 공간으로 표시'를 활용하거나 인접한 공간을 시각적으로 연결하여 다양한 크기의 시설을 유연하게 구현할 수 있습니다.